Фильтр
Сначала дешевые
0
Есть в наличии
Стандарт крепления VESA
—
75x75 мм, 100x100 мм
Угол наклона
—
от +45° до -45°
Угол поворота
—
от +90° до -90°
Количество поддерживаемых мониторов
—
1
Минимальная диагональ экрана (дюйм)
—
13
Максимальная диагональ экрана (дюйм)
—
32
Максимальный вес (кг)
—
8
7 610 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Стандарт крепления VESA
—
75x75 мм, 100x100 мм
Угол наклона
—
от +45° до -45°
Угол поворота
—
от +90° до -90°
Количество поддерживаемых мониторов
—
1
Максимальный вес (кг)
—
8
8 910 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Стандарт крепления VESA
—
75x75 мм, 100x100 мм
Угол наклона
—
от +45° до -45°
Угол поворота
—
от +90° до -90°
Количество поддерживаемых мониторов
—
2
Минимальная диагональ экрана (дюйм)
—
13
Максимальная диагональ экрана (дюйм)
—
32
Максимальный вес (кг)
—
16
12 780 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Стандарт крепления VESA
—
75x75 мм, 100x100 мм
Угол наклона
—
от -45° до +90°
Угол поворота
—
от +90° до -90°
Количество поддерживаемых мониторов
—
1
Минимальная диагональ экрана (дюйм)
—
13
Максимальная диагональ экрана (дюйм)
—
32
Максимальный вес (кг)
—
9
13 100 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Стандарт крепления VESA
—
75x75 мм, 100x100 мм
Угол наклона
—
от +45° до -45°
Угол поворота
—
от +90° до -90°
Количество поддерживаемых мониторов
—
1
Минимальная диагональ экрана (дюйм)
—
13
Максимальная диагональ экрана (дюйм)
—
32
Максимальный вес (кг)
—
8
18 120 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Стандарт крепления VESA
—
75x75 мм, 100x100 мм
Угол наклона
—
от +90° до -45°
Угол поворота
—
от +90° до -90°
Количество поддерживаемых мониторов
—
2
Минимальная диагональ экрана (дюйм)
—
13
Максимальная диагональ экрана (дюйм)
—
27
Максимальный вес (кг)
—
13
22 220 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
21.5
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
VA
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
30 190 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
21.5
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
TN
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
60
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
Стандарт крепления VESA
—
100x100 мм
33 740 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Стандарт крепления VESA
—
75x75 мм, 100x100 мм
Угол наклона
—
от +20° до -50°
Угол поворота
—
от +180° до -180°
Количество поддерживаемых мониторов
—
1
Минимальная диагональ экрана (дюйм)
—
17
Максимальная диагональ экрана (дюйм)
—
49
Максимальный вес (кг)
—
20
34 490 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
23.8
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
IPS
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
60
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
36 260 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
23.8
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
IPS
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
36 310 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
ASUS VS197DE, 18,5-дюймовый монитор, 1366х768, D-Sub
Современный ЖК-монитор со светодиодной подсветкой и высокой контрастностью. Помимо великолепного качества изображения он может похвастать прекрасным дизайном корпуса и изящной, надежной подставкой.
Современный ЖК-монитор со светодиодной подсветкой и высокой контрастностью. Помимо великолепного качества изображения он может похвастать прекрасным дизайном корпуса и изящной, надежной подставкой.
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
18,5
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1366 x 768
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
TN
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75 Гц
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
37 170 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
23.8
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
IPS
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
60
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
38 630 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
21.5
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
VA
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
38 940 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
21
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
IPS
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
40 250 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Стандарт крепления VESA
—
75x75 мм, 100x100 мм
41 600 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
21.5
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
VA
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
41 650 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
23.8
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
VA
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
42 020 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Монитор HP P204v представляет собой компактный и надежный дисплей, идеально подходящий для офисных и домашних рабочих задач.
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
19.5
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1600 x 900
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
TN
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
60
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
47 900 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
27
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
IPS
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
48 880 ₸
В корзину