Фильтр
Сначала дешевые
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
21.5
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
TN
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
60
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
Стандарт крепления VESA
—
100x100 мм
36 710 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
23.8
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
IPS
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
60
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
37 990 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
ASUS VS197DE, 18,5-дюймовый монитор, 1366х768, D-Sub
Современный ЖК-монитор со светодиодной подсветкой и высокой контрастностью. Помимо великолепного качества изображения он может похвастать прекрасным дизайном корпуса и изящной, надежной подставкой.
Современный ЖК-монитор со светодиодной подсветкой и высокой контрастностью. Помимо великолепного качества изображения он может похвастать прекрасным дизайном корпуса и изящной, надежной подставкой.
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
18,5
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1366 x 768
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
TN
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75 Гц
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
40 440 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
21.5
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
VA
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
41 650 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
21.5
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
VA
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
42 620 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
23.8
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
IPS
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
60
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
45 660 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Монитор HP P204v представляет собой компактный и надежный дисплей, идеально подходящий для офисных и домашних рабочих задач.
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
19.5
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1600 x 900
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
TN
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
60
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
49 040 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
23
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
IPS
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
50 600 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
27
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
VA
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
56 960 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Игровой монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
23.8
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
VA
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
180
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
67 300 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Игровой монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
23.6
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
VA
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
144 Гц
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
Стандарт крепления VESA
—
100x100 мм
76 860 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Игровой монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
27
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
VA
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
180
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
82 900 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Монитор Xiaomi Gaming Monitor G27" P27FBB-RGGL - это высококачественный игровой монитор с диагональю экрана 27 дюймов.
Тип монитора
?
—
Игровой монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
27
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
IPS
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
165
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
89 590 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Игровой монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
23.6
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
TN
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
144
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
92 170 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Обычный монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
27
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
IPS
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
94 920 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Игровой монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
23.8
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
IPS
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
165
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
98 280 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Игровой монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
23
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
IPS
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
144
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
107 140 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Игровой монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
27
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
TN
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
75
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
108 720 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Тип монитора
?
—
Игровой монитор
Обычный монитор — Стандартный дисплей для повседневных задач, обеспечивающий базовые функции отображения изображений и текста.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Игровой монитор — Высокопроизводительный дисплей, оптимизированный для игровых сценариев с высокой частотой обновления, низким временем отклика и поддержкой технологий, таких как FreeSync или G-Sync.
Диагональ экрана
?
—
27
Диагональ экрана — это измерение размера экрана от одного угла до противоположного угла, проходящее через центр экрана. Она измеряется в дюймах или сантиметрах и является основным параметром, определяющим общую площадь отображаемой поверхности
Разрешение экрана
?
—
1920 x 1080
Разрешение экрана — это количество пикселей на дюйм (PPI) или на сантиметр (PPCM), которое определяет четкость изображения на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированное изображение можно отобразить на экране.
Технология матрицы
?
—
TFT
Технология матрицы — Метод, используемый для организации пикселей на дисплее, определяющий его качество и характеристики, такие как разрешение, контрастность и углы обзора.
Частота кадров
?
—
144
Частота кадров — Количество изображений, отображаемых на экране за секунду, измеряемое в герцах (Гц). Высокая частота кадров обеспечивает более плавное и реалистичное движение на экране.
110 930 ₸
В корзину
0
Есть в наличии
Стандарт крепления VESA
—
75x75 мм, 100x100 мм
Количество поддерживаемых мониторов
—
4
Минимальная диагональ экрана (дюйм)
—
13
Максимальная диагональ экрана (дюйм)
—
32
Максимальный вес (кг)
—
9
111 090 ₸
В корзину
Загрузить еще